小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作

2017 WePlay游戏文化展,靠什么让你玩不停

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MEGABOOTH、BitSummit、Indie Game Poland 等展会品牌以及多名知名制作人在上海等着你的到来……2017 Weplay2017年的10月如约而至,热爱游戏的小伙伴们,还记得我们约好10月底出来嗨的……知名游戏制作人五十岚孝司也将在现场出席,与玩家互动

桌球闪电战(#SinucaAttack)

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精心制作独立平台解谜游戏 #SinucaAttack,将其独特的撞球物理融合 2D 平台玩法,带给全球的玩家……但是当心陷阱,小心不要把自己困在里面!

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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虽然制作新游戏比较累,但还是新的游戏比较有趣~然后花了一段时间把之前制作的原型做成一个游戏玩法的Demo……对于我来说,我常对自己说,你不是要制作一个被称作“艺术”的东西,也不是要制作一个被称作“独立”的东西,……你要制作的是一个被称作“游戏”的东西

Nova-2N7SZc:《The Front》将于10月11日推出抢先体验版,首周优惠价60.8元

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发售预告片  优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NTA1MDI0NA……掠夺抄家——危险环境中学会武装自己,使用冷兵器,枪械和爆破武器,甚至是坦克直升机,去掠夺他人或防备抄家……种植烹饪——制作水力设备,通过自动喷洒、种植发展自己的农业,并提供数十种食谱烹饪出美味佳肴。  

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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引言一款小有名气的独立游戏Absolver,在去年12月4日的PSX 2016上公布了它的最新宣传视频……那时,他们想到利用“流动和动态”的效果去作为游戏的核心。……不过游戏中更重要的还是进入竞技场,进行1V1或者3V3的战斗,打败更多的玩家,获得更高的等级以便得到更强大的招式

茉奇兔(Mochi Rabbit)

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开发工具:DirectX 11开发周期:3个月(从开始策划案计算) | 2个月(从开始程序制作计算)游戏说明……:该游戏为『HAL 大阪』游戏专业2年级『游戏制作』课程的小组课作业。……通过吸收阁下的想法,来帮助团队的各位在今后游戏制作道路上的成长

OXygen:8/21/2018 游戏计划

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这是一篇游戏项目的开始,主要规划一下接下来一年开发独立游戏的计划。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法

诺娃独立游戏通讯 2021-#29

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你需要开通频道宣传游戏?这个视频和你分享一下想法。……/100461对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来来自:综合讨论组会员:indieboy我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏……:深圳独立游戏会员:精灵之息我自己在制作一款微信小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想

DDBrothers:一点最近发生的事——有关失败、回头和众筹

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以下是制作期间咸鱼策划的流程图,看看就知道到底多操蛋了。……火箭联盟的制作人曾经向独立开发者们传达了这样一个信息:“项目管理是开发中的重中之重。”……心得3:众筹之路比想象的困难,但是总是得向前冲的。心得4:感谢所有支持我们的朋友,心里暖融融的

版本:Early Access


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