indienova.com/groups/post/101193
发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人
indienova.com/game/number-sinucaattack
精心制作的独立平台解谜游戏 #SinucaAttack,将其独特的撞球物理融合 2D 平台玩法,带给全球的玩家……但是要当心陷阱,小心不要把自己困在里面!
indienova.com/u/purestudio/blogread/8105
虽然制作新游戏比较累,但还是新的游戏比较有趣~然后花了一段时间把之前制作的原型做成一个游戏玩法的Demo……对于我来说,我常对自己说,你不是要制作一个被称作“艺术”的东西,也不是要制作一个被称作“独立”的东西,……你要制作的是一个被称作“游戏”的东西
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34427
发售预告片 优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NTA1MDI0NA……掠夺抄家——危险环境中要学会武装自己,使用冷兵器,枪械和爆破武器,甚至是坦克直升机,去掠夺他人或防备抄家……种植烹饪——制作水力设备,通过自动喷洒、种植发展自己的农业,并提供数十种食谱烹饪出美味佳肴。
indienova.com/u/oxygen/blogread/9546
这是一篇游戏项目的开始,主要规划一下接下来一年开发独立游戏的计划。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4406
以下是制作期间咸鱼策划的流程图,看看就知道到底多操蛋了。……火箭联盟的制作人曾经向独立开发者们传达了这样一个信息:“项目管理是开发中的重中之重。”……心得3:众筹之路比想象的要困难,但是总是得向前冲的。心得4:感谢所有支持我们的朋友,心里暖融融的
版本:Early Access
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